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Evento all'interno di ViewConference 2009



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Roman Testoni – Non Solo Cartoon

roman testoniNasce il 9 gennaio 1973 a Verona. Nella stessa città frequenta il liceo artistico, si trasferisce poi a Bologna per frequentare l’Accademia di Belle Arti, sezione di scultura.
A Bologna, nel 1994, lavora per una ditta di videogiochi (Colors s.r.l.), ideando e realizzando la grafica animata di diversi prodotti, utilizzando Deluxe Animation di Eletronic Arts. In seguito utilizza 3DS3 su DOS, realizzando diversi spot e parte della grafica di altri videogiochi.
Sempre a Bologna realizza diverse istallazioni video per il locale LINK, fonda in seguito con dei colleghi dell’accademia il Gruppo Zero con il quale realizza 8 istallazioni nella Galleria Santacroce.
Nel 1997, si trasferisce a Terni e lavora presso la Crayons s.r.l. come supervisore di produzione per il seriale in paper stop motion “Taco e Paco” in stretta collaborazione con Francesco Misseri. Inoltre, realizza alcuni libri illustrati ideando personaggi e ambientazioni in plastilina (Chub & Moe) e inizia a sperimentare l’animazione degli stessi.
Due anni dopo si trasferisce a Roma e lavora nell’ambito degli effetti speciali cinematografici collaborando con diversi studi tra cui Wonderlab s.r.l, Proxima s.r.l., LVM group.
Nel 2001 entra a far parte della crew di Pool factory come animatore 3D nella lavorazione degli spot tv in character animation di “Carta Regina” sotto la supervisione di Peter Greenstone. Sempre per la Pool Factory realizza altri prodotti in qualità di supervisore di produzione e scultore di personaggi (maquette).
Di seguito, lavora come project manager presso la Animapolis s.r.l. al cortometraggio in CA “Stress” e successivamente con Misseri Studio per la realizzazione di alcuni spot in Paper Stop Motion.
Nel 2005, gestisce e pianifica tutte le lavorazioni 3D per l’istallazione di Gary Hill tenutasi nel Colosseo. Per tre mesi, lavorando a stretto contatto con l’artista, vengono elaborati e proiettati internamente ed esternamente al colosseo delle animazioni 3D, realizzate tramite l’utilizzo sia di motion capture sia di character animation.
Da fine 2005 lavora per Euroscena s.p.a. come organizzatore del dipartimento 3D dove gestisce diversi progetti di animazione 3D tra cui Finmeccanica, Ferrovie dello Stato , Ministero degli Interni, Rai, etc.
Terminata l’esperienza con Euroscena, nel 2006 è docente di character modeling e character animation per Proxima e per la Regione Lazio.
Intorno a luglio del 2006 entra come production supervisor alla Spark Digital Entertainment per la lavorazione del cortometraggio in Character animation “Leo & Gebedia”
Da due anni e mezzo lavora come Art Director e Project Manager alla lavorazione del film in character animation ” Orlando”  prodotto dalla “Non solo Cartoon S.p.a.”, la cui uscita in sala è prevista per dicembre 2010.